包括人物的动作站位,说话动作,都是电脑游戏风格
终于理解了为什么现代人沉迷于毫无深度可言的娱乐。因为真的是太累了,累到大脑无法思考,只能追求纯粹的感官刺激。比如,高三上学期期中考试结束后去资料馆看《船续前行》,半小时内就睡着了。更何况我本就喜欢通过看动作片来减压,像本片这样男主能打,女主不作不圣母,配角(大部分)给力,还有出彩的监狱长的电影,在一味政治正确的当下更显得尤为可贵。一个字:爽。
这就是cs游戏的电影版吧,场景真的很像,怀念2008年的cs联网啊。。。男主角博伊卡。。。牛牛牛。。。
本片虽然从海报到制作都透露着一丢丢低劣的气息,在光影和摄影的运用上也远远不及萨姆·门德斯的《1917》,但用一镜到底的手法拍摄如此密集的枪战和打斗,导演如此复杂的场面调度着实出彩。晃动的镜头和朴素的摄影反而给电影增加了更多的真实性,走廊的枪战和斯科特左刀右枪一路潜行击杀去调试无线电的桥段可圈可点,没有花哨的动作,刀杀干净利落,紧张感十足。不过影片后半段的枪战也因为处理得太过干净,有一种主角在玩吃鸡游戏的感觉,反而显得精彩不足,有些虎头蛇尾了。(潜心那段太有《杀手》的感觉了哈哈哈)
恭喜阿金斯创下动作片前无古人的“一镜到底”成就。比起《狂武藏》那样毫无观赏性的超级长镜头,起码one shot真正把观赏性和长镜头结合在了一起。在考虑到老斯的电影一项拍的快和成本低,里面打斗和镜头调度已经相当惊人了,可能也是他这几年来最值得观赏性,最具有突破性的一部作品了。
预算有限的枪战片。表演凑活,情节和动作场面酷似街机游戏(“兰博”一类第一视角射击)的感觉,导演很怀旧。
知道的是来了一卡车,不知道还以为来了个加强连呢
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
包括人物的动作站位,说话动作,都是电脑游戏风格
【B+】导演对于镜头的调度还是有一定能力的,全片动作戏干净利落、拳拳到肉,「伪一镜到底」也使这个小成本影片获得了不错的观感。
剧情没头没尾,完全可以当做一段动作游戏i过场视频来看。但全片一镜到底太牛逼了,小队战术素养很写实,枪战代入感也很强,阿金斯冷兵器杀敌那段太酷。希望本片后阿金斯能红一点
本以为是一局政治阴谋,不曾想等来了一部真人CS(类似现在的年轻人更喜欢吃鸡) ,枪战部分非常赞,尤其几个一镜到底代入感非常强。
一镜到底的动作片还是很有看头,就是动作还不够爽。
海豹突击队哈里斯中尉率队从黑狱“黑岛”转移囚犯阿明·曼苏尔。就在狱长约克确认转移申请时,哈基姆·谢里夫率圣战分子伪装成补给车突袭监狱控制大门,逐步向内推进释放囚犯并武装。哈里斯率队拦截携带曼苏尔转移,队员阿什腹部中弹牺牲。CIA分析师佐伊·安德森透露曼苏尔因儿子在土耳其死于美军无人机空袭变得激进,向伊斯兰国贩卖医疗放射性物质,并协助运输脏弹。直升机被炸毁,通讯被干扰,小队被困办公楼搭建临时阵地防御。哈里斯从通风管道离开控制中心,独自潜行暗杀进入无线电室重新校准与外界联络。圣战分子扛着防弹板掩护人肉炸弹接近防御阵地自爆,曼苏尔趁看守者被炸死炸晕逃离,佐伊临死前告之哈里斯用妻子怀孕在华盛顿待产说服曼苏尔吐露炸弹下落。哈里斯从圣战分子手中救下曼苏尔又阻止约克报仇,说服曼苏尔随其前往华盛顿探望妻子。
优秀啊。不过开头的几个应该正反打的镜头,就是让镜头生拽过去,太影响观感了,会吐的。
RPG都有,为什么不能扔手雷,就几个桌子椅子挡着杀了几十人,硬伤太多没法看
剧情逻辑垃圾我先骂,但这镜头!这视角!这潜行!这暗杀!这爆头率!居然不是游戏?还配上了一镜到底!还要什么自行车啊。
虽然设定在未来水世界+记忆机器,但这并不是一部科幻片啊……
westworld质感,以气候变化,全球变暖,贫富差距恶化为大时代背景下的爱情片,科幻感十足。吴彦祖中英掺杂速领便当也太搞笑了
其实还是不错的,就是哒哒哒。。。男主应该去个演员培训班之类的,不然走不远,但比吴战狼要好多了。
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