剧情介绍

  依据1922年的凶杀案改编,描写贩卖私酒的匪帮和警方角力的故事。影史第一次以盗匪当主角,运用背面打光和烟雾,颇具艺术风格,广受欢迎,也预示40年代黑色电影的来临。

评论:

  • 苗希恩 8小时前 :

    他们明确表示,如果我们不合作,他们将终止我们的合同。

  • 鸿逸 6小时前 :

    基努里维斯的演技在坞内可以和星爵争倒数第一的水平,想想还是他第一吧,50岁的老花瓶也是独此一家了,怎么能这么烂啊蹩脚的路人

  • 鑫呈 0小时前 :

    220115/SFC铜川路/30元/2D;欠一张电影票系列,如果不同种类的电影是奥运会不同项目的话,前三步曲是各个项目中都能夺金的选手:包括但不限于动作/科幻/爱情/哲思/服化道/特效/配乐/摄影/脑洞。。。记得看第一部是小区里棋牌室摆摊借VCD碟片,那是邓公离世全国治丧所有电视台停止一节目的时候,当初对那部《22世纪杀人网络》最深的是佳能单反围一圈拍的子弹时间和Neo肚子里被吸出的机器蝎子,后两部的是莫妮卡贝鲁奇的裙底和对着漫天机器乌贼英勇就义的将军。本作口碑极差,确实很多桥段老土又low,强行的吐槽插入又十分违和,但我觉得故事的完成度尚可。最欣慰的是男女主朝着很有腔调的方向老去,加一星。最后以拉娜对本系列创作的初心结尾:Love is the genesis of everything!

  • 运暄 2小时前 :

    如果的确只是为了敷衍应付华纳的话还说得过去,剧情基本重复老一套,再加点有时代感的元素,主角又被塞回矩阵了,然后又去救,然后又是一通打,就是背景变了点,矩阵那边分析师取代了建筑师,人类这边IO取代了锡安。另,因两岸电影名不同,片尾彩蛋我们这边译为“猫科(猫客)帝国”,台版译为“害猫(骇猫)任务”,中影公映版完胜啊。

  • 诺成弘 6小时前 :

    我神化我自己,我吐槽我自己,我重复我自己,因为我知道,我突破不了我自己了。

  • 畅逸 4小时前 :

    quote“整部电影就和基努里维斯的状态一样疲惫” 自我吐槽还挺有意思 不过看下来就感觉像个粉丝玩梗大电影 我全程WTF?? 2022/1/16@星轶with C

  • 松素昕 0小时前 :

    第一次看这样诡异的一部电影,难以言喻。感觉一切都原汁原味,却又似是而非,很难用好或坏来评判这部电影,就好像每一个镜头都是拉娜沃卓斯基认真在拍的,但每一个镜头又都在高喊她不想拍。一部纠结的电影。

  • 逮康震 7小时前 :

    前半段还挺有意思,回顾和延续两不误,而且回顾的方式还算有创意,调侃华纳做续集,延续了无奈的有选择就相当于没选择的宿命感。但是后半段营救戏单纯就是为了大团圆结局就没意思了,估计是彻底把再续集的念想断了,动作场面确实垮,子弹时间那段贴图感太严重了,特效和想象力比20年前还要退步。果然还是撸猫才是正经事?

  • 长孙新之 3小时前 :

    创意发顶刊能打就行,后面就可以自己抄自己了。这4抄了123上百次,现在的她抄当时的他们抄得理直气壮,老粉接了无数老梗,而一个时代终究是过去了。

  • 聂弘懿 7小时前 :

    尼奥摘掉vr来到真实的世界叫艾欧,泽亚…记得有讲解提说他们所谓的真实世界也不是真的,而是系统bug集群地而已。然而虚拟世界打斗真人也会流血疼痛。也有真实情感,那么又何必非要区分虚拟与现实。而我们以为的自由意志,或者选择喜欢什么类型的人,又何尝不是多巴胺内啡肽等和DNA早就给我们编写好的呢?这部就没有讲透,感觉可能为了再出五?剧情只能三星,只是贩卖情怀,或是我欠第一部一张电影票。但是看到女主的苍老的手和他相握,我留下了人类衰老的眼泪。

  • 瓮慈心 5小时前 :

    我很愿意相信老韩给我画的饼,

  • 栋驰 2小时前 :

    still something about oracle, or we say freedom

  • 金宏远 7小时前 :

    重启了个寂寞,147分钟还不如看一局火箭的满分杆

  • 铭中 4小时前 :

    Neo的颓废感很重,片子有些提不起劲的感觉!女权不女权到无所谓了!会议室里的调侃已定下基调了!“the Catrix”【捂脸cry】导演是真没当回事拍着玩呢

  • 镇如蓉 1小时前 :

    自己复制自己,自己解构自己,那是资本家好糊弄,还是观众好糊弄,还是导演自己好糊弄?这片子的唯一好处就是,回忆一下好久之前早就忘光了情节的黑客帝国三部曲

  • 穰冬梅 7小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

  • 雨萱 1小时前 :

    作者自己大概也深知:本片不太可能在三部曲已足够完整的世界观和议题框架下有所突破,难免透着可有可无的强行续编感。

  • 静雨 0小时前 :

    什么样的时代出什么样的作品,我不能说黑客帝国4是重复or失败之作,我觉得它对得起“重启”两个字,它重新把三部曲中宗jiao性极强的世界和设定,拉回到了纷扰的尘世,老迈的Neo和Trinity在22年后,怀抱着希望重新上路,就像疫情后的普通人一样,奋力与更大的事物搏斗,这就是2021年的现实,是每个人的现实,4并不伟大,它不是1999年的黑色启示录,它是一部平凡的作品,就像现实中,与各种烦恼搏斗的我们。

  • 郁承嗣 0小时前 :

    拍得很诚恳,适合粉丝团聚吃吃爆米花,挺好。

  • 阮曼冬 1小时前 :

    小时候看黑客帝国,没想到如今真成了程序员,还是人工智能相关。是不是当时埋下的种子呢。从没往这方面想过,却不知不觉走上了这条路。

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