maybe改名叫《Scary Movie》会比较合适?
这个怎么能只有5.8呢?最起码可以有6.5分。
5.7分有点低了吧 我感觉还挺好的 虽然猜出来了 惊声尖叫已经把续集玩透立于不败之地了 怎么拍续集都会有题材
那个男的的真爱粉宣言,说fandom怎么会toxic呢😂真的是让我捂脸:“别骂了别骂了”
还不错, 跟<恐惧街>差不多水准. 比去年那个什么弱智的<月光光>强了不知多少
毫无意义的js,智障的剧情,垃圾中的战斗机
columbia出品,columbia现在也开始出品这种制作了吗。。。?ghost face mask中了几枪还能tm活着。。。全程也就是在打破第四堵墙的方式对这个系列的自嘲。一般般。
针对饭圈文化设计杀戮游戏,也算是一种与时俱进吧。
“哎哟,谢天谢地。我已经说了,像这样连环凶杀他们本身就没有打好基础,你能跟我保证在他们能创造出第6和第7部这样关键的续作更好的结局?我劝的什么,务实一点,我们先把捅人的思路与技巧,连环杀人的这个理念先搞懂。在系列最开始的地方输了个2:0(指人头)。你告诉我该怎么解释呢?(鬼)脸都不要了。”
(慕尼黑 Dolby Cinema
比4好看,女主最后真是又狠又帅(换谁不得这样啊哈哈哈)
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
我认为评分低了,当然它不可能超越第一部,也达不到第一部的水准,但我认为比其他续集还是要好一些,因为很认真,粉丝的表现非常好,不能说完美但也是很好的致敬了韦斯。
在戏谑恐怖片与真恐怖之间做了很好的平衡 总在恐怖粉吐槽前先一步且高明吐槽自己 每一个恐怖场景都是谨慎设计过以至于没有任何一人犯蠢 最后尽管刻意 但致敬fandom文化会让很多死粉共鸣吧。最喜爱的是模糊坏人好人边界 最后打反派过于精彩 电影院里掌声一直雷动
我看过的第1405部电影,《惊声尖叫5》我给7.2分。
剧本还是有点东西的,惊悚片里的《老友记》。
让一个蠢人拿着尖刀"咔""咔""咔"的乱砍乱伐。。。尤其第一人,前后咔咔好多刀,镜头一转躺在病床上没啥事儿?!职业刀手扎每一刀都计算到毫米?混乱中都能掌握好分寸!
粉丝向电影,总体上不够客观,在我看来反派的动机不足,看个热闹得了。
为什么这么多人计较这部电影里面的逻辑,认真得好像带着课本去派对做作业
【2月【🟢】【➊】】【2022 ▲ 128】【《惊声尖叫》·系列 第5部 作品】【≈ 114分钟】【原版 ★ 中文字幕】【⭐】◀▶【⭐⭐⭐】
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved