太帅了呜呜呜 为啥没玩过游戏的就不配看 虽然就是说
无语。。。做了个屁。。。这破剧场版感染力远不如ppt文字游戏,打游戏的时候哭崩了的几个点做得比白开水还平淡,就摆烂圈钱吧反正有人买账。我要是没有粉丝滤镜的话,就这,一星也不值
蘑菇的文本还是一如即往的层次分明啊;砸了钱进去的打斗作画反而逊色于巴比伦和卡美洛,但结局几个情绪点反而很出彩,可能这就是cw的本性?
不少镜头砍掉无影响,反派弱化了,除了看各个英灵释放宝具很爽外,就没有特别深的印象了
总所周知 fate喜欢很多假大空的话然后没剧情
照理来说,这么多这么多这么多出场角色应该很high才对,可就是白开水一般的体验。是不是游戏不行了,没钱了,动画也就意思意思得了?
不太喜欢,太粉丝向了。我喜欢把立香用自己经历了羁绊的神经系统当作召唤从者的“灵脉”这一点讲清楚的部分,跟当年终章从者羁绊要求很契合,唯一一处部分还原游戏还原蛮不错的地方。但其实从游戏开始我就很抗拒这章,一个很亲密却拒绝“我”的主动了解的人物,献祭了实在太型月式悲情了,完全就是被灌输一种无能为力的隔靴搔痒般伤感,这是我对所罗门人设的个人感触,虽然我很喜欢月球所的哲思尤其是罗曼的部分。至于什么兽什么术式说真的没完全搞懂,那么多年了都。而电影制作,我对四叶草社绘画的感觉就是很好看但是没什么抓人的地方,非战斗场面的分镜太垃圾了结借,战斗场面还行但不够酣畅(音效不错),六七八章都包给他们只能说算是飞碟社比较给力的后辈,属于完美继承武内脸(非褒)。结尾梅林的信不错!老英灵们看得master泪纵横啊呜呜!
怎么照游戏差那么多,游戏是哭着打完的,剧场版是如此的苍白...
作为FGO的剧场版而言制作属实拉跨,作画声演没一个亮点,3D版的魔神柱让我想起了恩佐斯的触手。说起来这本来就是游戏改动画,所以最主要的剧情就是打怪通关没毛病,但这么贫瘠的内容实在太烂了。
故事很简单,男女主我也不是很喜欢,但是拍的实在是太美了,好几次都在抑制自己截图的手,夏日、海边、朋友、亲情和爱情,简直满足一切我对假期的幻想。简单而美丽,是我对这个电影的感觉。
演出还没游戏好着实离谱,终章决战盖提亚完全没做出游戏给人的压迫感(指当年打了四五回 回回都要看演出)
[视]四连棋,编剧处女导,海边,小镇,友情,派对文化,歌舞不少。国外年轻人也觉得童年应该学会单车,插曲Santigold
人类的历史变成穹隆下一顶巨环,很好的想法。
两颗摇曳的心在夏夜的互相试探中逐渐靠近。Only broken people can save broken people.
作画成本够高了(爷投资的),提前过大年!!!为什么不让英灵把宝具台词多录几段,也不像缺钱的样子啊?!!!(非粉别看了真的球球了何必浪费时间
还不错,三十九度的高温在空调屋里看看屏幕里的少年,海边,落日,夏天,可乐,派对,自行车,假装自己过了一个美好的暑假
有人凭借有限的生命,直面死亡与断绝,
可以说是1个半小时的VANS软广了
好穷。。。。音乐不行,英灵都哑巴了,比博人传还不可燃
虽然剧情很俗套,但是好听又很美啊,过夏天嘛简单点就很好~超喜欢她们夜里开车合唱那段!
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