远高于预期,在夺宝冒险题材的叙事已然步入僵化的死胡同的情况下,发挥动作奇观场面的想象力成为致胜关键,一种成龙电影,更确切的说,是以香港电影为代表的动作类型趣味于“尚气”后在好莱坞主流的又一次回潮,“高空逃出”与“飞船空战”两场重头戏十分癫狂过火,果然值得相信弗雷斯彻。
缘起缘灭,数了一下,短短六十分钟,哭了四次,哭得最很就是糖葫芦那里,细节真的太戳人了,偏偏又超多细节,欲罢不能,宽面条泪。
You made that real clear.
有点烂,但又说不好哪里烂。。。感觉蜘蛛侠有点误入了,但整体完成度又没啥问题,大概就是平庸吧,没什么惊喜
小学生寻宝冒险吗?无脑大乱斗无脑得有点彻底……纯粹看一热闹罢。
真的没想到在一部马克·沃尔伯格存在的电影中,还有比他更油腻的存在。
一个月没进影院,选激光imax增加点仪式感,可惜片子还是一般,就两场大型动作戏,前段挺无聊的。
没玩过游戏,只觉得从头蠢到尾,荷兰弟定型太可怕,CG感觉也不太够钱…
影片最后14分钟才开始空中飞船战,之前还在巴塞罗那浪费一大半时间。
荷兰弟都已经到了疯狂露肉的年纪了,好莱坞咋还在改那么上世纪的冒险剧本。(虽然尽可能在实现游戏里的名场面,但编排太无聊了
前一小时,拍卖会偷十字架和巴塞罗那找地图,推理过程有点假,像是为玩家刻意准备的密室逃脱游戏,而且是不看答案根本无解的那种。
进入封锁几百年的地下室完全不需要防护?两把钥匙就那么分开像圆规一样对在一起就是坐标??另外,你们就这么对待老祖宗遗产?老祖宗遗产也太新了吧,几百年风雨和水的侵蚀还能这么抗造?为了花哨而花哨,为了剧情而剧情
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
很喜欢狐妖系列,从漫画到小说一直追,幕后人员都很棒
现代寻宝题材,情节紧凑刺激,不过反派塑造不到位,加上巧合太多,令两位主角的冒险显得太过轻易。部分情节致敬《夺宝奇兵》和《加勒比海盗》等经典类型片,演员亲身上阵的动作戏更浮现出怀旧的味道,也是在乏善可陈的好莱坞套路里为数不多的亮点。
这居然是安东尼奥班德拉斯,我一直以为是文森特卡索。。。。。
春天luxe 嘴炮不够毒,笑点不够多,寻宝偏儿戏,动作场面还算过得去。
不太满意,一幕幕连接上差点意思,前面也铺的太长了。
我不知道电影里塞一只猫有什么意义,Nathan年轻版就年轻版吧,还弄得跟个弱智一样,但偏偏他很会打,前面那些操作是一个偷盗高手会干的?拍卖会那段实在是太好笑了,我指的是太过儿戏,隔壁杀手47都没你这么玩的,更别提这是在毁游戏剧情。
荷兰弟演德雷克根本不合适。。。而且剧情也槽点满满
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