pnme 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 美国 2013

导演: 李宇春   

评论:

  • 藤骞尧 3小时前 :

    2022-39,只能说还行,推理部分弱,画面和卡斯都很强!

  • 诗冰之 7小时前 :

    评分有些偏低,但我看得很开心,个人觉得比第一部有过之而无不及。该有的元素都有了,就是木村看上去这张老脸有些臭,呵呵。

  • 鹤玥 8小时前 :

    剧情改得一般,但是结局是要撮合新田和山岸这对吗哈哈哈哈,最后很帅!

  • 苏灵秀 6小时前 :

    又来一遍完美酒店员工培训守则。怎么连木村拓哉这样帅成传奇的人物都难逃一油,有点绝望。

  • 菅玉成 1小时前 :

    He’s hot and he knows well of it..

  • 隗心香 8小时前 :

    电影开头木村拓哉和中村安奈的双人探戈牢牢抓住了我的眼球,如果让他们俩担任男女主,再拍一部爱情电影也不错。

  • 松素昕 5小时前 :

    电影开头木村拓哉和中村安奈的双人探戈牢牢抓住了我的眼球,如果让他们俩担任男女主,再拍一部爱情电影也不错。

  • 杞振 4小时前 :

    没有假面饭店来的惊艳了,但是冲着大神和一票华丽的卡司还是值得看看的

  • 洲惠 8小时前 :

    这部电影特别适合冬天的时候捧着热敷敷的奶茶和爆米花在热闹的电影院看,氛围做的挺足,演员演得很好,就是剧情不给力。虽然电影里酒店的服务宗旨在我们看来跟神经病似的,但我住日本酒店的时候确实觉得服务真好啊,女主去什么洛杉矶,从美国回来绝对退步了。。。

  • 羊舌雪儿 4小时前 :

    为什么最后要莫名其妙约饭???拜托不要有牵强的感情线球球了

  • 秦颜骏 5小时前 :

    相較於前作,對於懸疑推理和酒店日常兩部分的處理,相對有了整體性,但是案件核心、殺人手法等都解釋得太牽強了,對酒店人敬業精神的描繪也依然瘋魔化。幾場探戈戲更是看得我頭皮發麻,完全是多此一舉的存在,似乎只是為了方便木村拓哉扮Chok,求求你練練正常人的走路姿態吧,更別提其他舉手投足了,作為演員時就請丟掉偶像那套好嗎!

  • 浩桀 3小时前 :

    整个推理部分就是给人一个大大的问号 不过麻生久美子好美啊

  • 骏驰 4小时前 :

    当个放松小品看看还是蛮好的,至少不会想退票(。Nov 2021@Emproer Central

  • 谬香岚 6小时前 :

    剧情推进跟前一部一模一样…麻美面相更加老气跟大神反而不配,cp感0

  • 闫鸿信 4小时前 :

    导演啊,能不能稍微把麻酱拍美点,让木村少装酷一点。编剧啊,能不能把推理部分改编得更具魅力些(作案动机也太没说服力,况且这凶手小屁孩都不会错认性别吧),能不能合理些(告密者是怎么知道凶手电话的;人躺那居然不是第一时间诊察还活着没;包搁那半天居然没人上去检查);能不能精简人物、情节和台词。

  • 用易云 5小时前 :

    上部已经够无聊,这部尤甚,推理部分一塌糊涂,又没啥真正的CP故事,绝对让人昏昏欲睡,木村和长泽也救不回来……

  • 锦橘 8小时前 :

    7080后偶像明星们的出路在哪里?以及东野圭吾的文本真的适合改编电影吗?就算是高口碑的《白夜行》也没见改编电影拍的好的。

  • 饶孤容 9小时前 :

    女武神流畅过瘾的打戏是我觉得近几年漫威的电影里最出色的近战戏。冷兵器的挥舞既饱含打击感,又不失女性的优雅魅力。上次在漫威电影里遇到让我重看好几次的打戏还是《雷神3》的海拉

  • 鲁阳曜 4小时前 :

    风格和上一部挺一致的,舞台剧感很强,但是明星没有那么多了,上次片尾来了段假面长镜头,这次片尾也有一小段(片头有一段舞蹈)。前面案件云里雾里、扑朔迷离的部分还挺好,但是最终既男又女的凶手的设置、凶手的悲伤故事、凶手和受害者的关系,都没什么说服力,特别是凭借眼睛发现凶手的原因(因为眼睛是女客人的,但是装扮是男的,所以认定这个人就是凶手吗),解释的并不清楚。//里面优秀的酒店人晋升进修是去洛杉矶啊……

  • 璟玉 9小时前 :

    伸出的两次手,一次递给人,一次递给神,一次把凡物变成神物,一次把神灵变为凡人,身为神灵,对自己是否能真正成为人的身份认同成为了题眼。理查德麦登在进入那个关键闪回之前面对着山谷上空的太阳,闪回结束后第一个镜头是同一位置背对阳光的自己和阴影的山谷,这就是需要动过脑子才会有的拍法。嘉玛陈正如片中自己的能力一样润物无声。有很多非常赵婷的部分,简洁,悠远,充满自信。也有很多掣肘和妥协(强行逗人笑的无聊破梗)。剧作上,终于有了可以称之为剧情的承接和转折部分。调度上,前半段的战斗承担了介绍人物功能的任务,不免过于简单,结尾部分的战斗让人感到漫威终于有了可以称之为配合和风格的战斗设计(而不是各种人一起一通乱打)。

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