我都没看到吴彦祖出场就看不下去了,太无聊了
如果存在cyber noir这种风格,那这片使用的元素在我这满分了,连旁白的感觉都是我喜欢的Supergiant Games那种风格,但是表现出来的效果嘛…呵呵…
我觉得这部片子打7分绝对没问题啊,肯定还是比二和三有趣多了,即使无法超越一的标杆,但考虑到各种壁垒和限制,做成这个样子水平已经很高了,剧本其实也写得挺不错的,各种主题都能有机地呈现,让人有许多回味的机会,可惜动作场面的确拉跨了一点。
和前3部的观感体验实在是天差地别。真的是为续而续的无奈之举。看up主提到的一些亮点也能认同,比如双层虚拟出来的孟菲斯,还有各种呼应,但还是瑜不掩瑕。
为什么要搞成这德性?华纳拿枪顶着导演的脑袋逼她们拍的吗?!
这部电影估计是休·杰克曼难得最废的角色,Nick作为老兵却总是在关键时刻谁都打不过,每次靠侥幸或者Watts救场,与Mae的爱情让观众捉摸不透,最后再来一段,她已经变成好人了,比起剧情我还是更好奇水箱与出场短暂的记忆仓是依靠什么程序进行运作,观看记忆的装置是按照过去时间线性概念设计的吗?
完美演绎狗尾续貂。反复地回放前几部片段,卖力地试图押韵,须知喜欢伟大的三部曲的影迷当然记得,而没看过的再回放也没用。
6分有点低了吧。狼叔+未来水世界+记忆,这组合三拳就足够让我看完。中间的阿祖,身份是一个大BOSS,结果出场就几分钟,还让女主之一给挂了。英文夹带中文,这个有点屌,装得一手好B。
确实能感觉到拉娜的创作状态挺放松的,很多都是以近乎恶搞的方式在拍。好莱坞机制中的行为艺术。
二十年黑客帝国老粉不请自来,结果龌龊司机只想给我们看中年人的爱情故事和超感猎杀剧组的再就业故事。在这个元宇宙虚拟现实赛博朋克概念泛滥的时代,黑客帝国这种在概念与动作爽片之间取得平衡的电影在二十年前是潮流,毕竟攻壳机动队不好推广,但在现在的目光来看无疑是老掉牙了。所以拉娜这次也直接躺平,她知道自己也没法想一个新的故事,干脆放弃创新的包袱,直接给我们回放中年人的爱情故事。
电影不够长,花絮加进来。
不过其实也无所谓,答案已经摆出来了——人们不需要电影,不需要反思,只需要猫片就够了,猫片就是当代的Martrix
2,多么希望自己没有看这部啊。
PSS:吴彦祖中英夹杂是想干嘛,强行推广普通话吗。。。╮(╯▽╰)╭
不是所有人都渴望控制,就像不是所有人都渴望自由。B-
第四部看起来真的只是个开头,可能得有一个新的三部曲,但是导演已经才思枯竭了,华纳也许舍不得给钱。
把三部曲和18年后的续集连起来看完,一下子就发现了断层。少了袁和平的动作设计简直是一场噩梦,尼奥说出I still know Kungfu时我笑了,除了出拳挨拳撞墙撞地哪有什么中国功夫的影子……老年基努里维斯身材还行,动作戏怕是快跟不上了。对当下流行文化的吐槽和对三部曲的归纳不能更精准,但崔妮蒂和史密斯形同摆设。当然,母体的设计思想也与时俱进,把一段历史困在一个游戏世界里以消磨人类的反抗意识是个很妙的点子,结尾人类跳楼当炸弹的桥段也是十足惊悚又惊艳,可惜对自由意志的再次探讨远不如三部曲,概括起来就是舍弃一个人类城、为救一个爱人。不能说是狗尾续貂,因为完全保持了前作的所有设定,更衍生出了新母体。这是一部难以用好坏去评价的电影。
4.2 复古未来,潮湿城市,忧郁侦探,蛇蝎美人... 再多类型元素的叠加也没法掩盖剧本的可笑,记忆碎片这一核心设计在视觉呈现上的完全失效暂且不谈,这样的剧情放在黑色电影的范畴简直幼稚得像一本儿童读物,空洞僵硬且毫无激情,所谓爱情的写法跟之前那些诺兰作品如出一辙,不愧是小诺兰。最可笑的是,镜头中大量的性别凝视让人很难相信这是一部女性导演的电影,心疼我Rebecca。结尾前的几场戏勉强拉回一些好感,但是看到结尾彻底蚌埠了,让前面所呈现的一切都变成了狗屁,哈哈。
要不是因为黑客帝国4个字,就给两星了。具体的故事和情节就不说了,只说气质,已经完全没有了前三部的凌厉与压迫感,甚至还有了那么一丢丢国产网大的既视感。回头重看黑客帝国1的镜头处理,不愧是经典,这货怎么跟人比啊!
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