《赛博朋克2077》歌舞伎区既视感,反转虽然能猜到,但是真的不喜欢。前半段多带感啊,越往后越垮,
一个步入更年期的女职业杀手母性荷尔蒙发作想要抱崽于是主动YP反而被下毒,愤而复仇同时感化了嘴臭祖安00后,全片散发了不要男人只要孩子的伟大母性光辉。21/09/11
热血黑帮杀手复仇……无脑动作片的基本元素都有了,配得上爆米花的价钱。
去年看完塞隆女王的永生守卫以后,我还在说希望未来能多一点认真对待女性动作片的导演和团队。没想到这一年过去,出了一堆大女主动作片,竟然连一部比永生守卫能看的都没有。这部姑且算是相对接近的了,也只不过贡献了两小场勉强能上70分的段落,其余部分只能把脑子关上当日本观光MV看。女主之前在双子杀手里的表现明明还蛮不错,这部却时好时坏,力量感时强时弱,估计还是导演要求低拍摄赶工的锅。哎,本以为塞隆女王当初的极寒之城算个75分的女性动作片标准线,现在却变成了上限…………真的希望制片厂们上点心吧,你们不会是故意这么一通框框瞎搞,以便未来能让动作片重回男性天下吧??也希望女星能再出几个像塞隆姐和哈利姐那样足够敬业的,突袭2的锤妹都结婚去了,这女打星可别就这么断档了呀!
网飞的东西真的是粗糙 白瞎了玛丽伊丽莎白的气质
女版“怒火攻心”混合了多部电影的设定和元素,却依旧套路老到“让人发指”。
赛博朋克双首都,香港更偏向赛博,东京更偏向朋克。但东京还有少女与武士刀啊,怎么拍都很酷。
其实是女版弱化版《怒火攻心》 V的黑化大家都能猜到,但是又没有多少铺垫。Kijima 为啥一直不现身啊,为啥只和莲司联系啊?这个人物有点莫名其妙。另外打女太难了,打不出力量感就很出戏。
【第一感觉打分】稀碎,拍的啥啊?剧情跟玩似的,动作戏也跟玩似的,搞得日本元素也是老一套,一点新东西没有。
试图用硬朗女主+日本元素打造独特的暴力美学,全都是浮于表面的处理,对标杀死比尔可真的差远了,流水线作品。
动作设计生猛流畅,凯特作为女性杀手🥷也是思维敏捷,动作利落,只是悲剧的命运一开始便注定了,故事也有反转,整体上还算流畅,就是有点血腥
记得好几年前听说过要拍梅津泰臣的«风筝»真人版,但后来出了吗?
6.3(5⃣️),及格线上的作品,并未拍出新意。日式霓虹美学只是为故事增设了背景和场地,打斗戏份和暴力血浆都只是类型片里的小打小闹,没有所谓的爽感可言。虽然节奏不算拖沓但观感依然冗长,而独特的女性杀手最后一搏的设定也并没有拍出真正的属于个体的“悲剧感”,只是本分地讲完一个故事
还行吧,故事挺简单,一看谁是坏蛋一目了然。但是像Crank那样开场主角就死定的设定还是算比较少见。动作很流畅,力度差了一点点。还成吧,作为爆米花合格。
暴力爽片。飙车那段非常coooooool,虽然短暂但值得单独领一星,导演视效出身就是不同凡响
风格化上下了大功夫,霓虹国的辐射战士,靠兴奋剂续命的设计会让人想起《怒火攻心》的暴躁与疯狂,“杀手”故事本身并无太多新鲜的亮点,人物残缺的悲剧性撑不起来足够丰满的感动与共情。
动作干净利落,女主又飒又酷,没有主角光环,比较真实。
Wow!M姐墨鏡叼煙那個鏡頭真是帥慘了,劇情雖然一般,但是無腦爽片也不計較這麼多了。
女性为主角的动作片拍好了挺难的。要么场面不够大,动作不够狠,要么剧情不够连贯,要么脑子不够使,这部电影基本是失败的典型案例。
文戏就不说了,动作戏也差了点意思,不过血腥感很足。看到一条评论蛮同意的,女主自带一种知性和温柔的气质。另,某些角度神似格蕾塔·葛韦格。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved