补充了之前第一季的一些没说的剧情,总体来说是烫剩饭
封弊者就是牛逼耶,时代不一样了特效也更加逼真了,我唯一的希望就是有生之年能玩到这种全沉浸游戏为此我要好好活着
亚总好飒
高画质重温一遍第一季的故事,从亚丝娜的角度,看完后,最大的想法是想重新看一遍第一季的蓝光版
亚总做主角也不能阻止爷拉刀光。(反手就是一个星爆弃疗斩) 没想到眨眼就十年了,曾经的中二少年少女们也都开始变老了吧。
6.5
原创剧情不突兀,修改部分也算合理,亚总真帅!第一层boss攻略看了多少遍了,但这次重置依然看得很过瘾。没有什么太多补充内容,主要是加了个原创人物,相当于是SAO前几集的亚丝娜视角篇。坚强,善良,温柔,美,这就是亚总。我永远喜欢亚丝娜!
3.5星,SAO真的久违了TT 比预期更吸引人,但百合塑造的也太失败了,前半小时还觉得相当取向狙击。(感觉兔泽的设定可能跟优吉欧差不多,猜测未来的新作里辅助女主成长,然后轰轰烈烈领便当?)想看下一部想看下一部!
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
这个系列的策划太可以了。艾恩格朗特是SAO的本源、最出彩的地方,但也短得让人遗憾,能补情节还很合理有看头,制作很有诚意,内心惟有感激之情
亚丝娜才是主角吧,剧场版每次都是她视角就很棒。亚丝娜爱过的女孩都是女版桐人,实锤。
只能说不行 模范夫妇我一个都不喜欢 纯就喜欢sao设定罢了 感情铺垫发展一个都描写不好…
这是别人的国情罢了,换在我们,这还要宣扬?
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
熟悉的初始之镇音乐直接泪目,亚丝娜真的太帅了听到亚丝娜和优纪的bgm就破防了,闺蜜线最后没法圆肯定最后是无了必有悲剧,回味了第一次看刀剑的热血,做到暗精灵那里估计还要好几年,冷饭真香,永远爱刀剑😿
看完之后直接又去重温了一遍第一季,我的青春又回来了
删去了TV里一些赘余情节,加长了桐人和亚丝娜的剧情线,加了个工具人性质明显的女二。可看性上升了一些,就是前期两个女主的剧情相当一般,也就是无趣。
@@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)
能再看到桐亚的故事可太棒了!好耶!
其实我是希望1到最后75出一部长动漫的,很喜欢这个题材
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